-
从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:156
副标题#e# 一 前言 本文通过挖掘具有显着性特点的桌游捕捉到特点的要素,来横向对比网络上的卡牌游戏,浅度分析通过游戏的关键性质来分析游戏的受众,游戏的特点以及游戏的氛围。 二 从桌游挖掘核心因素 1。桌游的抉择性(决策性) 最古老的桌面游戏,类似[详细]
-
王牌战士深圳玩家见面会!和肯德基新春炸鸡桶一起燃爆2020
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:180
1月15日,《王牌战士》2020深圳站玩家见面会即将拉开帷幕,不仅如此,开年之际,《王牌战士》还与KFC合作推出“王牌战士联名新春炸鸡桶”,加上《王牌战士》手游已于1月14日(周二)正式开启全平台公测并发布新春版本。该版本中,全新英雄-叶羽的强势登场[详细]
-
史莱克七怪年底巨献《新斗罗大陆》今日新春版上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:198
新年将至,瑞雪丰年。在全国上下共同期待新春佳节到来之际,《新斗罗大陆》手游今日正式推出新春版本,福利、祝福、热情共存。 新春版本最大亮点则是推出全新战场玩法——圣柱挑战!圣柱挑战拥有各类不同的挑战规则,让大家享受更加丰富的两小队战斗!同时[详细]
-
网易游戏“礼享家”第一弹?开通超级会员三重厚礼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:97
距离送猪迎鼠的新年还有不到两周,新春福利活动也是接连不断,网易游戏会员俱乐部继推出开通超级会员即领优酷VIP年卡后,再接再厉推出“礼享家”系列活动第一弹,福利继续加码——1月13日~1月17日期间开通/续费的超级会员,除了享有以上超级会员和优酷VIP[详细]
-
2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:180
副标题#e# 1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年[详细]
-
Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:104
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。 正[详细]
-
Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:96
1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。 图:2019 年全球消费者在手游上的支出 全球消费者的 617 亿美元[详细]
-
2020年直播平台只剩20-30家,但背后这片蓝海却不容忽视
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:86
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机遇和挑战,数据机构、平台方、MCN的感受也有所不同。 在上周红人机构一站式服务平台“小葫[详细]
-
Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:71
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
-
《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:68
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
-
全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:66
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
-
《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:108
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
-
雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:99
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
-
海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:103
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
-
从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:127
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
-
《剑网3》成都年夜饭奇遇开宴 老副本无双模式明日上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:148
导语:共庆新年笑语哗,刚刚过去的《剑网3》年夜饭上海场还令侠士们记忆犹新。今日,《剑网3》年夜饭再度闪现成都,并将以”现实奇遇”的形式为各位侠士们带来一场热闹团圆的奇遇盛宴!围炉聚炊的火锅佳宴,海量周边抽奖、定制红包福利将会嗨翻整个线下[详细]
-
《三国志14》官方中文版Steam正版分流下载发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:73
《三国志14》是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列新作。本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,从资源上做到对敌人的压制。 下载地址:点击进入 【游戏封面】 中文名称:三国志14 游戏名称:ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 游戏类型:策略游[详细]
-
《问道》“文艺复兴”篇:梦回2014
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:107
导语:之前带大家一起回顾了《问道》的2013年,不知道有没有勾起你的一丝回忆呢?今天我们继续为大家盘点《问道》大事记,梦回2014,让我们来看看这一年又有哪些事发生。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanf[详细]
-
回忆录:父母都是游戏迷是什么体验?7岁就帮老爸在魔兽世界里钓鱼!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:144
因此我就经常跪在电脑椅上(这样高度刚刚好),双眼死死的盯着屏幕,一出现水花就右键拉钩,就能钓到鱼了。 就这样我成为《魔兽世界》的一个人肉外挂……(想想自己当时挺逗比),那一年我8岁。 有一次在钓鱼的时候我不小心按了下键盘,角色转向了岸边,然[详细]
-
2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:124
副标题#e# 近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩国的游[详细]
-
方寸之间《我的世界》透过游戏建筑看到不一样的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:169
导语:游戏迈向时尚界好像是必然的一样。在即将过去的2019年,不管是与奢侈品的联动还是化妆品中元素的植入,都像去年的游戏主题餐厅一样,在短时间内爆发了极高的热度。在拉动玩家群体的同时,也吸引了许多非游戏玩家参与,不仅形成了全民热潮,游戏公司[详细]
-
宝剑锋从磨砺出《剑网3》百级可成长橙武展示视频上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:178
副标题#e# 《剑网3》全门派百级可成长性橙武现已正式上线,作为全民可追求的旷世神兵,“可成长”乃是其最大的特色,初期品质作为新手福利,将会助力萌新侠士闯荡江湖!而随着侠士的努力,在下赛季后即可将可成长性橙武提升至满品,还原它真实的锋芒! 百级[详细]
-
为抵御癌症,技术大神1小时速通塞尔达,一周筹集313万美元善款!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:176
就在1月13日凌晨,历时七天的游戏速通大会AGDQ正式在美国佛罗里达州奥兰多市圆满落幕。通过技术大神与网上直播粉丝的积极互动,本次AGDQ大会为慈善组织“预防癌症基金会”共筹得313万美元的捐款,创下历史新高。 AGDQ对于国内玩家而言,还算是一个比较陌生[详细]
-
米哈游已注册Xbox端《原神》软件著作权 或将登陆Xbox平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:70
根据天眼查网站查询到的信息,米哈游此前已经对Xbox端《原神》的软件著作权进行了注册,本作或许也将登陆Xbox平台。一起来了解一下。 页面地址:点击查看 从天眼查网站查询的信息来看,上海米哈游天命科技有限公司已于去年就登记了Xbox端“原神游戏软件”[详细]
-
Epic平台2019数据回顾 超1亿注册用户 收益远超预期!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:175
Epic游戏商城在2018年12月上线,过去一年里它一直在搞独占和“喜加一”活动,那么这些手段是否算得上成功呢?近日Epic官方公布了一些数据信息,该平台已经拥有了1.08亿PC注册用户!这比2019年1月时Steam的9千万用户还多,应该是包含了大量的《堡垒之夜》玩[详细]
